Traitres à bord (Fr)
Randolph
Dans le jeu Traîtres à Bord, au début de la partie, vous découvrez secrètement si vous êtes un pirate ou un traitre (mutin). Tour à tour, contribuez à remplir le coffre ou mettez des bâtons dans les roues de l’équipage. Les pirates gagnent la partie s’ils parviennent à remplir suffisamment le coffre ou s’ils arrivent à pousser tous les mutins à l’eau. Les mutins gagnent la partie s’ils parviennent à empêcher la collecte de l’équipage ou s’ils arrivent à pousser suffisamment de pirates par-dessus bord.
Discussions enflammées, questions pointues et un partage d'informations, le cœur du jeu réside dans l'interaction entre les joueurs et la communication. Réussirez vous à identifier vos (vrais) alliés et vos (faux) amis ? Ou alors aurez vous le cran de verser dans la trahison ? Tout au long de la partie, assurez vous de constamment discuter, questionner et partager des informations (vraies ou fausses), y compris concernant les cartes que vous avez en main (sans jamais les montrer), avec les autres joueurs afin de vous coordonner ou de les trahir au bon moment.
8 ans et plus
3 à 8 joueurs
20 minutes
Français
SAVTAB01FR